TAREAS ABIERTAS

Plazo
3ºTEC Diseño gráfico con Inkscape (I)
3ºTEC Creación de un blog con el servicio Blogger
3ºTEC Diseño 2D con QCad
3ºTEC Actividades relativas a los plásticos

Dibujando en perspectiva

En clase hemos comenzado a dibujar en perspectiva, lo primero que hemos hecho ha sido introducir los tres tipos de perspectiva con las que vamos a trabajar y para ello hemos construido una cubo en la pizarra siguiendo la perspectiva caballera, isométrica y cónica.

a) Realizar objetos sencillos en perspectiva:

En las imágenes que aparecen a continuación podéis ver los pasos que hemos seguido a la hora de dibujar un objeto empleando este tipo de perspectivas:

Hemos comenzado por lo más sencillo,..., realizando un cubo en la pizarra a través de los tres tipos de perspectivas.

PERSPECTIVA CÓNICA:

LA VOZ MASCULINA

Autor: 
Andres Rubio

TENOR:

Mas agudo, va desde un do 3 hasta un do 5, timbre claro y brillante , sustenta notas cortas. Sus agudos son muy buenos ya que son enamoradizos gracias a su timbre, durante algún tiempo sus agudos eran en falsete. Cuando hacen sus graves son algo oscuros.

 

Sus principales variaciones entre este tipo de voz son:

¿VIRTUAL O REAL?

Autor: 
sarbusser

Los videojuegos siempre están presentes en la vida de los jóvenes, pero ¿cómo afectan los videojuegos a los jugadores?

 

TIPOS DE PAN

Autor: 
Héctor Sánchez

Cada pan se hace de una manera diferente y siguiendo patrones distintos, pero todos tienen en comun que: se elaboran con agua, harina  y, en muchos casos con sal, tambien pueden llevar otros ingredientes como frutas, frutos secos, embutido, cereales..., pero tambien tienen en comun un componente energético: el almidón, que es un hidrato de carbono complejo que nos aporta la energía necesaria para que nuestro cuerpo pueda crecer y hacer las funciones vitales.

Montaje de GIMP

Autor: 
Javier Prieto

Descripción de la actividad:

El trabajo de GIMP consiste en la realización de un fotomontaje que debe tener como anchura máxima 550px y que debéis entregar a través de la siguiente ruta:

Crear contenido>>Imagen>>Gimp17-18

Para ello tenéis como ayuda el siguiente tutorial:

http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/4eso_informatica/gimp/index.htm

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN: 

a) Uso de herramientas (en negrita las más importantes):

- Número de capas introducidas (4 capas mínimo)

- Calidad en la aplicación de las herramientas de selección.

- Escalado de imágenes.

- Empleo de otras herramientas básicas: Clonado, giro, emborronar,.....

- Introducción de un texto: Modificación del color, tipo de letra,...

- Edición de la imagen a través de herramientas de la sección Colores: niveles, canales, curvas,...

- Empleo de algún filtro.

- Empleo de máscaras de capa

b) Estética y creatividad

c) Explicación con los pasos realizados para la realización de la práctica.

Primeros pasos en una cocina

Autor: 
Daniel Martín
 PRIMEROS PASOS
 
 -Antes de cocinar:
 
 Esta pagina me dio información muy util sobre como empezar:
 

 1.- El orden y la limpieza en la cocina son fundamentales. Mientras cocinemos, a  medida que vayamos utilizando recipientes, utensilios, etc. es recomendable ir  recogiendo y limpiando lo que ya no vayamos a usar. Podemos dejar todo en el  fregadero para que después sea más fácil organizar y limpiar la cocina.

 2.- Con el objetivo de seguir con el primer punto y mantener todo limpio,  utilizaremos un delantal y trapos de cocina.

 3.- Cuando vayamos a cocinar verduras u hortalizas es muy importante lavarlas  bien con agua fría, con el objetivo de eliminar cualquier tipo de sustancia tóxica (en  las huertas, para proteger los productos de los insectos, se suelen emplear  productos peligrosos para la salud humana).

 

 4.- Es recomendable utilizar aceita de oliva a la hora de cocinar, principalmente por  dos motivos: aguanta altas temperaturas sin descomponerse y es muy saludable.

 5.- Eso sí, hay que tener siempre cuidado con el aceite muy caliente, ya que es  peligroso. Para evitar quemaduras importantes es fundamental que los mangos de  las sartenes y cazuelas no sobresalgan de la zona de fuegos o placas.

 6.- Si utilizamos utensilios que necesiten electricidad, como por ejemplo una  batidora, debemos desenchufarlos antes de manipularlos y/o limpiarlos.

 7-Como consejo mio para poder cocinar de forma más facil y rapida hay que tener los ingredientes a mano para no perder el tiempo buscandolos

 

Como Calentar Para Disputar Un Partido De Futbol.

Autor: 
César Casado Sanz

Como ya sabéis si no calentamos bien antes de hacer un ejercicio nos podemos lesionar muy fácilmente, porque las articulaciones y músculos estan todavía fríos. En este articulo os enseñaremos a calentar bien antes de un partido de fútbol.

Como calentar:

Calentamiento general: Este tipo de calentamiento es como el preparativo del todo el entrenamiento que vamos a realizar. Nos sirve para elevar la temperatura de nuestro cuerpo de 28 grados a 30 aproximadamente con la finalidad de que nuestro cuerpo soporte las cargas o ejercicios a los cuales se le sometan y evitar asi posibles lesiones y desgarres. Se basa en rotar distintas partes del cuerpo como por ejemplo, los hombros, los brazos,las muñecas, los tobillos, las caderas,etc.

 

Ejercicios de movilidad articular: Ahora pasaríamos a la fase de movilidad articular, en la cual los músculos se calientan mas y podrían posteriormente en la fase de estiramientos, llegar a su máxima amplitud y extensión. A continuación realizaremos los distintos ejercicios durante diez minutos que han sido sacados de las siguiente página: http://www.efdeportes.com/efd153/trabajo-de-calentamiento-previo-en-el-futbol.htm

-Laterales: Con piernas estiradas, con piernas ligeramente flexionadas cruzando delante- detrás.

-Skipping: En progresión hacia delante- detrás. Con una pierna al lado del mismo pie llevándola detrás, derecha e izquierda.

-Lanzamientos: De piernas, frontales- laterales alternando.

-Torsión de tronco: Andando, realizamos una zancada amplia y torsión derecha-izquierda.

-Tibiales: Delante-detrás.

-Saltos cortitos: A pies juntos

-Trotando: A la señal, agacharse tocar el suelo y saltar.

-Diagonales en progresión de carrera: De menor a mayor intensidad.

Estiramientos: Consiste en tensar distintos grupos muscularess (cuello, brazos, codos, muñecas,glúteos...) y luego relajarlos. Realizaremos los estiramientos en estático y durante unos siete minutos.

Calentamiento especifico: Antes de empezar el partido de fútbol, habrá que realizar un tipo de calentamiento, que es el calentamiento especifico. En este mo-

mento, el cuerpo debe estar bien calentado y preparado.

Se realizarán  ejercicios específicos de la actividad a realizar:

-Pases sencillos: Se ponen varios jugadores en fila. Un jugador pasa a la otra fila, y el que recibe el balon tiene que controlar y pasar al siguiente compañero.

-Regates: Consiste en realizar movimiento y amagues con diferentes partes del cuerpo en posesion de la pelota. 

-Tiros a puerta: El jugador pasa el balón al entrenador que estara en el borde del area y éste se la pasara de nuevo para que tire a puerta. En ese momento el portero tendrá que parar el balon.

-Rondós:  Para esta actividad se juntan un grupo de 5 o 6 personas y se ponen a pasar el balón mientras otro esta presionando para quitársela. Esta actividad dura unos 10 minutos.

-Posesiones: Dos equipos, cuya finalidad es mantener el balón durante el mayor tiempo posible, para ello, deberán pasarse el balón con rapidez.

-Partidillos: A unos 15 minutos de acabar el entrenamiento se realizara un partidillo o mas bien conocido como una pachanga para aplicar todo lo que han estado realizando en todo el entrenamiento.

Con este calentamiento estaremos preparados para jugar un partido de fútbol.

A continuación os dejare un video como resumen de todo el articulo:

 

Bibliografía:

Windows

Autor: 
migjosgal

Microsoft es una empresa multinacional dedicada al área de software y hardware. Fue fundada el 4 de abril de 1975, es de origen estadounidense. Fue creada por Bill Gates y Paul Allen. Su sede principal está en Redmond, Washington en Estados Unidos.

                           

Microsoft es muy conocida por sus aplicaciones como office, sus juegos por Xbox, un gran sistema operativo llamado Windows y un motor de búsqueda llamado Bing.   

                         

Microsoft lanzo su primer sistema operativo en noviembre de 1985 con la versión 1.0. Esta versión no funcionaba muy bien  y casi no era conocida ya que el principal sistema operativo era Apple. Después de esta versión salió la versión 2.0 en 1987, pero no logro a ser el mejor aunque lanzaron unas mejoras con la versión 2.03 en 1988 y con estas mejoras consiguieron igualar la altura de Apple.

                                      

En 1990 lanzaron la versión 3.0 fue un gran éxito mundial pero no era perfecto y tuvieron que mandar varias actualizaciones el 31 de diciembre de 2001.

                                    

En julio de 1983 lanzo un Windows muy peculiar llamado Windows NL  que fue reputado como un sistema operativo profesional y Windows por primera vez uso la multitarea apropiada en Windows NL. Pero dentro de unos años este sistema operativo seria transformado para que tuviera un uso más fácil y adaptado para el hogar llamado Windows XP.

                                             

Más adelante lanzaron  Windows 95 el 24 de agosto de 1995 de ahí su nombre. Esta versión tenía grandes cambios y sirvió como sustituto de Windows 3.1, Workgroups y MS-DOS. Este sistema operativo tenía grandes cualidades como el aprovechamiento de la multitarea apropiada y varios cambios de la interfaz de usuario. 

                                       

La siguiente versión de Windows apareció 3 años después con un sistema operativo llamado Windows 98 pero esta versión no triunfo por su falta de calidad la poca ampliación de cualidades, su poca evolución del Windows 95 y su lentitud de sistema. Pero la actualización del Windows 98 del 30 de julio del 2001 y el soporte más avanzado termino el día 11 de julio de 2006.

                                    

En octubre del 2001 salio al mercado windows XP esta versón era muy sencilla de manejar con grandes avanzes y una gran fiabilidad comparada con el windows anterior el windows 98. Este sistema operativo tenia dos versiones `home´ y `professional´. Los dos son muy buenos sistemas operativos pero tienen algunos defectos como por ejemplo en el windows XP home tenia muy poca seguridad y pocas caracteristica red comparado con el windows XP professional.

                                   

La versión de Windows XP tuvo la primera edición de `Media Center´ en el 2002. El soporte técnico de Windows XP (estándar) termino el 14 de abril de 2009 y el soporte extendido el 8 de abril de 2014.

                                    

Después apareció el Windows Server 2003 pero no fue muy conocida ya que fue una sustitución de Windows 2000 y tuvo una actualización llamada Windows Server 2003 R2.

                                     

El 30-1.2007 Microsoft creo Windows vista un sistema operativo un poco deficiente y en el que se empleó un gran coste de inversión para un sistema operativo muy deficiente.

                                    

El Windows 7 fue creado el 22_8_2009 fue uno de los más grandes gracias a su  actualización constante, su seguridad, su funcionamiento y sus características básicas Fueron ampliadas las mejoras de todos las demás versiones en esta para que fuera la mejor versión y que no tuviera errores.

                                   

La última versión y la más reciente es Windows 8 según Microsoft esta es la mejor versión de todas. Tiene un gran rendimiento pero es muy diferente a todas las demás versiones anteriores.

                                 

Bibliografía:http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows​, imágenes y otras fuentes varias para verificar contenidos.

Unity

Autor: 
Eduardo Diez

UNITY

Unity es un motor de videojuegos multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Wii U, iPad, IPhone, Android y Windows Phone. Unity trabaja tambien conjuntamente con 3ds Max, Maya, Softimage, Blander, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshope, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. El motor gráfico utiliza Direct3D (en Windows), OpenGL (en Mac y Linux), OpenGL ES (en Android y iOS), e interfaces propietarias (Wii)

La primera versión de Unity se lanzó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005. Este fue creado para funcionar en plataformas Mac pero con el éxito que obtuvo se puedo lanzar para otros motores y herramientas los cuales han permitido crear los nuevos videojuegos. Este programa de creación ya se llega por la versión 4.3 y en mi opinión parecer que seguirá creciendo, ya que por ejemplo se ha creado el videojuego Assassin's Creed: Unity.

Según la web oficial van a lanzar la versión 5 la cual contiene mejoras como shaders de base física, Iluminación Global en Tiempo Real en dispositivos móviles, de escritorio y consolas de alta gama, sonido increíble, un editor de 64 bits y mucho más. Aquí os dejo un vídeo de lo que se puede hacer con este programa, la cantidad de cosas que se pueden hacer con particulas, iluminación, etc: "https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lw"(sin comillas).

El editor nos permite trabajar fácilmente con algunos componentes como partículas, colisiones, audio y física y lo más importante es que el editor de escenarios nos proporciona un ahorro de tiempo gracias a la multitud de herramientas que tiene, esto permite crear los terrenos mucho mas facil. Y no solo para videojuegos de consolas también permite la creación de juegos web los cuales es mas sencilla su creación con este programa.

Hay dos licencias principales para desarrolladores: Unity y Unity Pro. La versión Pro tiene características adicionales, tales como render a textura, determinación de cara oculta, iluminación global y efectos de posprocesamiento. La versión gratuita, por otro lado, muestra una pantalla de bienvenida (en juegos independientes) y una marca de agua (en los juegos web) que no se puede personalizar o desactivar.

http://razonartificial.com/2011/04/unity3d/

http://www.genbetadev.com/herramientas/unity-3d-desarrollo-de-videojuego...

​http://es.wikipedia.org/wiki/Unity_(software)

https://unity3d.com/es/5

Empresas diseñadoras de juegos mas conocidas

Autor: 
Rodrigo Camazón

Compañías diseñadoras de videojuegos más conocidas para mi:

Warcraft: Orcs and Humans, juego de PC basado en tiempo real juego de estrategia. Blizzard comenzará su transformación en uno de los estudios más influyentes en la industria. En 2001, Blizzard fue una fuerza dominante en el género de estrategia en tiempo real con StarCraft y el género de rol con el Diablo II. El notable éxito de World of Warcraft amplifica aún más el crecimiento de Blizzard, alcanzó su punto máximo alrededor de 12 millones de suscriptores.

 

 

Desde el lanzamiento de la marca shooter en primera persona Half-Life en 1998, Valve nunca ha renunciado a su posición en el borde de la sangría de la industria. Juegos conocidos: Counter-Strike Team Fortress, y el Día de las franquicias de la derrota, junto con la próxima Dota 2, que surgió de la escena mod de Warcraft III.

 

 

El término "Rockstar", se lanza hacia fuera para todos los juegos desarrollados y publicados bajo esa bandera. Sin embargo, el único desarrollador responsable de una gran mayoría de los éxitos de Rockstar es, de hecho, Rockstar North. El desarrollador con sede en Escocia es el más conocido por sus contribuciones épicas a la industria del juego en forma de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto IV. Y actualmente Grand Theft Auto V, un juego casi seguro que venden millones de copias desde el primer momento. Rockstar North es conocido por aún más - la creó Dead Redemption Manhunt, tiene una larga historia con otro nombre, diseño VMA. Sin embargo, por su saga juegos de GTA, Rockstar North, tiene un lugar especial en la historia de la industria del juego.

 

 

 Empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1984, conocida principalmente por ser la creadora de exitosas sagas, como Crash Bandicoot, para PlayStation, Jak and Daxter, para PlayStation 2 y Uncharted, para PlayStation 3, así como el juego The Last of Us. Con sede en Santa Mónica, California, la empresa fue comprada por Sony.

 

La gran mayoría de los jugadores asocian la marca Atari, con la Atari 2600, aquella consola de los 70 que popularizó y cristalizó lo que todavía se considera una consola de juegos a este día. Sin embargo, el estudio de Atari Games, conocida como la moneda de Atari DESDE el principio, es también responsable de algunos de los juegos de arcade más grandes y más importantes lanzados en la década de 1980 como Marble Madness Gauntlet, y Paperboy.

 

 

Capcom siempre ha sido editor, desarrollador en  parte, los juegos desarrollados internamente son sus mejores productos conocidos. Se dio a conocer con el lanzamiento de la NES. Su franquicia de Mega Man que abarca seis juegos de NES .En el momento en los años 90 llevó a cabo, la franquicia Street Fighter, y desde mediados de los 90 y finales de la derecha a través de hoy hasta que, se sigue que los juegos nuevos actores en la serie Resident Evil

 

 

BIBLIOGRAFIA

http://eu.blizzard.com/es-es/

http://www.valvesoftware.com/

http://www.rockstargames.com/es

http://es.wikipedia.org/wiki/Naughty_Dog

http://es.wikipedia.org/wiki/Atari

http://www.capcom.com/

Imagenes google.

 

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